Di era digital saat ini, pengembangan game tidak lagi terbatas bagi mereka yang mahir dalam pemrograman. Dengan hadirnya platform no code seperti Construct 3, siapa pun baik pelajar, guru, mahasiswa, hingga pemula sekalipun dapat merancang dan membangun game interaktif dengan mudah dan menyenangkan.
Buku “Pengembangan Game No Code dengan Construct 3” ini dirancang sebagai panduan praktis dan aplikatif dalam mempelajari dasar-dasar pengembangan game tanpa kode. Materi disusun secara bertahap, mulai dari pengenalan antarmuka, penggunaan objek dan event, hingga pembuatan proyek game yang siap dimainkan.
Dengan pendekatan visual yang intuitif, Construct 3 memungkinkan pembaca memahami logika pemrograman dan desain interaktif secara natural. Buku ini juga dilengkapi dengan contoh studi kasus yang relevan dan mudah diterapkan di lingkungan pembelajaran atau proyek pribadi.
Ditulis oleh seorang pendidik sekaligus praktisi di bidang teknologi informasi, buku ini sangat cocok dijadikan sebagai bahan ajar, referensi kuliah, atau panduan belajar mandiri dalam pengembangan media edukatif berbasis game.





Ulasan
Belum ada ulasan.