Di era digital saat ini, pengembangan game tidak lagi terbatas bagi mereka yang mahir dalam pemrograman. Dengan hadirnya platform no code seperti Construct 3, siapa pun baik pelajar, guru, mahasiswa, hingga pemula sekalipun dapat merancang dan membangun game interaktif dengan mudah dan menyenangkan.
Buku “Pengembangan Game No Code dengan Construct 3” ini dirancang sebagai panduan praktis dan aplikatif dalam mempelajari dasar-dasar pengembangan game tanpa kode. Materi disusun secara bertahap, mulai dari pengenalan antarmuka, penggunaan objek dan event, hingga pembuatan proyek game yang siap dimainkan.
Dengan pendekatan visual yang intuitif, Construct 3 memungkinkan pembaca memahami logika pemrograman dan desain interaktif secara natural. Buku ini juga dilengkapi dengan contoh studi kasus yang relevan dan mudah diterapkan di lingkungan pembelajaran atau proyek pribadi.
Ditulis oleh seorang pendidik sekaligus praktisi di bidang teknologi informasi, buku ini sangat cocok dijadikan sebagai bahan ajar, referensi kuliah, atau panduan belajar mandiri dalam pengembangan media edukatif berbasis game.

Perilaku Organisasi Modern
Fiqh Muamalah
Deep Learning: Konsep dan Implementasi
Manajemen Keuangan Publik
Good University Governance
Arduino & IoT dengan Wokwi: Belajar Praktis dari Dasar hingga Cloud
Good Corporate Governance
THE LEADERSHIP EQUATION: Balancing Vision, Strategy, and Execution
Kurikulum Tahfizh Terpadu Panduan Peningkatan Kualitas Hafalan Al-Quran
Konsep dan Algoritma: Keamanan Big Data
Keamanan Komputer untuk Sistem Operasi, Web dan Jaringan
Buku Ajar Rekayasa Perangkat Lunak
Belajar PHP dari Dasar Hingga Framework
Sistem Informasi: Teknologi, Bisnis, dan Kepatuhan Hukum
Buku Ajar Academic Reading Mastery from Skimming to Syntesis: Penguasaan Membaca Akademik dari Membaca Cepat (Skimming) hingga Sintesis
Pengembangan Game No Code dengan Construct 3: Panduan Praktis Membuat Game 2D untuk Pemula dan Edukator
Dasar-Dasar Teknik Informatika
New Paradigm: English Language Learning
Pembuatan Minuman Berserat Dengan Pulp Bulir Kopi Analog
Praktis Belajar Sendiri Pemrograman: Pemrograman Imperatif dengan Dart (Jilid 1)
Menuju Kesejahteraan Keluarga
Filsafat Pendidikan Islam: Menemukan Hakikat Pendidikan Islam
Manajemen Kelas Dasar: Strategi dan Praktik Efektif dalam Pembelajaran
Membangun Aplikasi Pembelajaran Interaktif Mobile Learning: Strategi Agile dari Konsep hingga Development
Ilmu Pendidikan Islam
English Language Teaching: An Innovative Practice in ELT
Buku Tentang Statistika (BTS): Teori dan Aplikasi untuk Jelajahi Data Kategorik
Manajemen Pendidikan Kesejahteran Keluarga Dalam Perspektif Al-Quran
Keterampilan Berbahasa Reseptif
Transportasi untuk Transformasi Wilayah: Mengatasi Disparitas Melalui Infrastruktur
Spektroskopi Near Infrared dan Machine Learning: Konsep dan Implementasi
Lebih dari Sekadar Sah: Psikologi Qur'ani Menuju Kedewasaan Berumah Tangga
Optimalisasi Kesuburan Tanah Ultisol
Kecerdasan Intelektual dan Emosional: Panduan Sukses di Dunia Kerja
Pertanian Organik Sebagai Pilar Keberlanjutan
Discourse Analysis: Theory and Practice
Hubungan Industrial Indonesia (Jilid 1): Hakikat dan Prinsip Hubungan Industrial
Desain Pembelajaran
Manajemen UMKM Terpadu
Periklanan: Konsep, Strategi dan Praktik dalam Ilmu Komunikasi
Dasar-Dasar Auditing
Digital Marketing untuk UMKM 


Ulasan
Belum ada ulasan.