Belajar Hardware Komputer dengan Augmented Reality adalah panduan interaktif yang menggabungkan pemahaman teknologi komputer dasar dengan inovasi pembelajaran berbasis AR (Augmented Reality). Buku ini ditujukan bagi pelajar, pendidik, dan praktisi teknologi yang ingin memperkaya pengalaman belajar hardware komputer secara visual, nyata, dan menyenangkan.
Diawali dengan pengenalan komponen dasar hardware komputer seperti CPU, motherboard, dan GPU, buku ini menjelaskan bagaimana AR mampu memvisualisasikan, menyimulasikan, dan menghidupkan pembelajaran secara tiga dimensi. Lewat studi kasus perakitan komputer dan troubleshooting berbasis AR, pembaca diajak berinteraksi langsung dengan simulasi perangkat keras tanpa harus memiliki perangkat fisik.
Buku ini juga menyajikan evolusi dan tren teknologi AR dari masa ke masa, serta eksplorasi potensi masa depan AR dalam pendidikan dan pelatihan profesional. Di bab lanjutan, pembaca akan dikenalkan pada platform Assemblr EDU, lengkap dengan panduan membangun proyek AR dari awal—mulai dari perencanaan, pembuatan, hingga implementasi di kelas.
Dengan pendekatan praktis, ilustrasi visual, dan strategi pembelajaran berbasis teknologi mutakhir, buku ini tidak hanya membuka wawasan tentang hardware komputer, tetapi juga membekali pembaca dengan keterampilan untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih imersif dan relevan di era digital.




Penerbit Buku Minhaj Pustaka –
Belajar Hardware Komputer dengan Augmented Reality
sopyant –
Belajar Hardware Komputer dengan Augmented Reality